第369章 天罡生態服务的商用化推广
读一本书,过一段人生。
  方程点头。“这个思路好。赵静,你帮我牵线,我和天枢home的內容团队对接。”
  会议进入第二个议题——开发者生態的激励政策。
  方程调出了第三页ppt。
  “天罡生態服务的商用化,核心是开发者。没有开发者,就没有应用,没有应用,就没有生態。所以,我们在设计商用化方案时,把开发者的利益放在了第一位。”
  “激励政策分三个层次。第一,新手开发者。新註册的开发者,前三个月免收手续费和分成。三个月內收入低於一万元的,继续免收。这个政策,让新手开发者可以零成本试错。”
  “第二,成长型开发者。年收入在十万到一百万之间的开发者,手续费和分成打七折。同时,我们提供免费的流量扶持——在应用商店首页推荐、在gg系统里给补贴、在社交媒体上帮推广。”
  “第三,头部开发者。年收入超过一百万的开发者,手续费和分成打五折。同时,我们提供专属的技术支持、定製化的数据分析、以及联合营销的机会。”
  孙经理问:“这个政策,会不会太优厚了?旧秩序平台的手续费是百分之十五到三十,我们最低只收百分之二点五,利润空间会被压缩。”
  方程说:“利润空间被压缩,但生態规模会扩大。天罡os的目標不是短期盈利,而是长期生態繁荣。生態繁荣了,装机量上去了,交易额上去了,即使手续费低,总收入也不会少。”
  “另外,天罡os的商业模式和旧秩序不同。旧秩序靠的是围墙花园——把用户锁在生態里,强迫开发者和用户接受高分成。天罡os走的是开放路线——低分成、高自由、不锁定。用户隨时可以导出数据,开发者隨时可以迁移应用。这种开放,短期看是放弃了部分利润,长期看是建立了信任。信任,才是天罡os最核心的资產。”
  林薇点头。“『不背叛信任』是陈醒定的第一原则。方程,你的激励政策,符合这个原则。”
  会议进入第三个议题——商业化试点的经验总结。
  方程调出了第四页ppt,上面列出了试点期间遇到的主要问题和解决方案。
  “问题一:支付成功率在部分国家和地区偏低。印尼的支付成功率只有百分之八十五,奈及利亚只有百分之七十八。原因是当地的支付基础设施不完善,很多用户没有信用卡,也没有电子钱包。”
  “解决方案:和当地的支付服务商合作,接入本地支付方式。印尼接入ovo和gopay,奈及利亚接入paga和flutterwave。接入后,印尼的支付成功率提升到了百分之九十三,奈及利亚提升到了百分之八十八。下一步,继续优化,目標百分之九十五以上。”