第1017章 共同点

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  “当然新游戏角色的研发,也是需要【自由之战】的技术人员参与的,这样才能更好匹配到两个游戏。”

  “.........”

  许苑详细的將回合制游戏角色方面的事情讲了一下。

  总结下来就是,回合制游戏这边先將游戏角色研发出来,【自由之战】可以根据回合制游戏研发出来的角色中,不定期的挑选出角色上线到【自由之战】中。

  魏岩听到许苑提出来的想法,微微点头,从可行性的上讲,这个方案的確是没有问题的。

  不过还是要看,赵博文和路仁两人的想法。

  “你们有什么想法?”

  “我觉得只要掌握好节奏,这个方案是可行的。”

  赵博文开口说道。

  无论是手游回合制研发出英雄,还是【自由之战】自己研发英雄,都是在【自由之战】世界背景中去研发的。

  所以从根本上来说,是影响不到【自由之战】的,英雄角色的出现,只是增加了游戏的新鲜度,让玩家有了新的英雄玩。

  作用怎出新英雄,什么时候出新英雄,只要他们做好英雄的技能和数值的平衡,都是没有问题的。

  “我也没有问题,不过在英雄的研发上面,【自由之战】这边一定要有相关的建议。”

  “尤其是在英雄的技能设计上,不过不能影响英雄在【自由之战】游戏的中的游戏平衡。”

  路仁点了点头,游戏的平衡是非常重要的,一旦游戏里面的平衡被打破,那么就会引发玩家的不满。

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