第1018章 公平性

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  “什么共同点?”

  路仁听到许苑的话语,开口问道。

  “他们之间的共同点就是游戏的公平性。”

  “【极限生存】所以都是一起坐飞机跳伞到一座岛上,然后开始生存斗爭,他们在初始阶段都是一样的,所有的竞爭都是靠自己的游戏技术。”

  “【自由之战】也是一样,双方五个人在初始阶段都是一样的,最后的胜负全都是双方五个人各自的技术和发挥。”

  “包括【天龙】也是相对公平的,所有的装备都是可以通过刷野获得。”

  “还有现在比较火热的一些游戏,在游戏的公平性上都做的比较高。”

  “所以我们这款回合制游戏在游戏的公平性上也要下一些功夫,让游戏在玩法上更加的公平一些。”

  许苑说了一些自己对於將要研发的回合制有的看法。

  “的確,游戏的公平性的確会让大家更加的喜欢,没有人喜欢被氪金大佬碾压的感觉。在现实社会生活已经是很辛苦了,去到游戏中还要感受到现实生活中金钱打压。”

  “不过公平性倒也很好解决吧,那些氪金游戏最大的氪金地方就是抽卡,抽取更加稀有的角色。”

  “不过我们採用办卡制度,只要办理月卡,周卡,日卡,就能確保相同的抽卡次数,至於最后的抽卡,全靠最后的运气。”

  “这样一来,也是很公平的。”

  路仁说了一下自己的看法,其他回合制游戏很多氪金大佬,会氪金很多钱,直接將稀有的角色给抽到满级。

  但是他们採用办卡制度,就像【极限生存】和【自由之战】抽取皮肤一样,所有人中奖的概率都是一样的,最后能不能抽到好的角色,全靠各自的运气。

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