第258章 虚拟现实交互器

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  然而剑星和谈判大师两人,自己都没弄清是怎么破的局,一番复盘下来,结果是副本土著大发神威,带着一众玩家躺着破局了副本。

  这个结论一经得出,立刻受到各方势力的重视,只不过在大量信息汇总之后,各方势力得出结论,剑星等人碰到的情况是巧合。

  但运气也是实力的一部分,剑星的好运,反而让他的榜首更富有戏剧性,成为这半个月第二热门的话题。

  只不过今天,这个话题就要到此为止。

  这一次,吴常让布克等人提前退场,使用提前退场道具,副本虽然能正常结算,但并不视为通关副本,自然也不涉及副本破局。

  再加上吴常和几人不熟,没有带几人喝汤的打算,布克三人基础副本完成度并不高。

  吴常成为了圣歌公司的唯一破局者,不仅刷新了剑星的纪录,还将时间缩短为剑星通关时间的一半。

  关于副本通关时间,吴常曾经有所疑问,副本之间难度不同,时间流速不同,任务要求也不同,那通关的玩家之间,是怎么拉到同一个榜单里比较的?

  比如有的副本要求是存活三天,有的是存活三十天,甚至有的没有时间期限,完成主线立即回归,这些副本彼此之间也没有固定的时间流,深渊游戏的评定标准是什么呢?

  他在成为探索者后,查阅过管理局相关资料,这类情报并不涉及利益和秘密,只是基础机制,获取十分容易。

  简单来说,深渊游戏对于破局时间的标准,并不是按照固定时间流速比例,而是相对比例。

  深渊游戏会收集所有进入该副本,和衍生投影副本玩家的相关数据,收集他们的存活时间、通关时间、死亡时间等等数据,再配合他们在该时间完成的副本完成度,进行综合计算。

  比如玩家a在副本中用时4天死亡,死亡时副本完成度为10%;

  玩家b在副本中用时20天成功存活,离开副本,副本完成度为30%。

  玩家c用时30天成功通关,副本完成度为45%。

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