第十章 经验值
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  虽然之前发现这个优势的时候很高兴,但江临並不满足於此,他需要更强的质变才行......
  例如化食技能,不能升级的话每次只能限制在1个单位的消化量,日常慢慢回血完全足够,可要是想应用在战斗中,就太少了!
  那么小小的一粒,就算叠满效率,就算再怎么仔细调整,回血速度和回血总量也有限。
  所以说,现在技能获取已经不是最重要的事情了,最重要的就是想办法获得经验值。
  想要获得经验值多半就要杀妖魔,而要杀妖魔又需要先获得经验值。
  很好!
  又回到了这个死循环上!
  可恶......难道再没有其他办法获取经验值了吗?!
  江临表面不动声色,確定了回血丸的配方后,对后勤组成员交代了几句,让她们之后再多做些这种风乾小丸,装在布袋里给他送来,內心则继续苦思冥想经验值的事情。
  回到破屋后,他走著神在屋外劈柴。
  不知不觉,破屋里的柴都摞了半屋子了。
  这是三天下来有空就劈的成果,而且还包含了各组取用修缮或者烧火所用。
  正常成年人想摞半个屋的柴,每天劈5个小时,恐怕也要劈小半个月的样子,这可是堂屋大小的屋子。
  而江临凭藉一直释放技能,加嗑各种版本的回血丸,將时间缩短到了三天。
  “是不是有点尽忠尽责过头了?”