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第二十八章 版號被卡

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  “出版局不会改主意的。”许秋怡的语气很认真,“他们的审查標准是明確的,不会因为一家公司拖著就鬆口。如果我们不改,这款游戏就永远上不了线。”

  陈思嘆了口气。

  他知道许秋怡说的是对的,出版局不是菜市场,不会跟你討价还价。

  他们的標准摆在那里,你符合了就过,不符合就卡著。

  想让他们改標准?除非上面的政策变了。

  “先放著。”他最终说,“《征途》先上,《红色警戒》我再想想办法。”

  许秋怡点了点头,转身出去了。

  接下来的一周,陈思把精力都放在了《征途》的部署上。

  系统提供的游戏包確实完整,但不是点一下安装就能跑起来的。伺服器架构需要重新设计——八款小游戏的伺服器架构跟一款大型mmo完全不是一个量级。

  资料库要分库分表,网络同步要做帧同步还是状態同步要重新评估,防作弊系统要从零搭建。

  赵磊带著三个后端工程师,对著陈思给的代码库研究了整整一周,才把整体的技术架构搞清楚。

  “技术层面没有问题。”赵磊最终说,“我们需要的是时间,大概需要三到四周。”

  “三周。”陈思说,“三周之后我要看到《征途》上线。”

  赵磊咬了咬牙:“行。”

  接下来的三周,是漩涡网络成立以来最平静也最忙碌的一段日子。

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